Uma empresa chamada Swinxs BV desenvolveu um novo tipo de consola que organiza jogos, define regras e reconhece cada jogador através da utilização de pulseiras RFID coloridas.
Uma das principais reclamações existentes sobre as consolas prende-se com a obrigatoriedade das crianças terem de estar em ambientes fechados, a olhar para um ecrán de computador ou de TV, tal como se sucede com a Nintendo Wii ou com o Projecto Natal da Microsoft. Neste caso, e ao contrário das restantes consolas de jogos existentes, a Swinxs incentiva as crianças a sairem de casa e divertirem-se em qualquer parte, fazendo inclusivamente exercício físico.
Este tipo de Inovação veio romper com o tradicionalismo existente, relembrando inclusivamente os antigos jogos tradionais existentes (e.g.: apanhada, escondidas).


Segundo os dados do EIS 2008, Portugal foi o 5º país que mais cresceu no último ano ao nível da capacidade das empresas desenvolverem actividades de Inovação. No entanto, e apesar de Portugal ter melhorado o seu score, continua a ser dos países que apresenta menor taxa de retorno financeiro do investimento efectuado, demonstrando que o impacto da tecnologia produzida em solo nacional é extremamente reduzido.